Od C Do Cpp

Instrukcja Warunkowa 🇵🇱

Instrukcje warunkowe pozwalają na dynamiczną kontrolę przepływu programu w oparciu o spełnienie określonych warunków. Są one nieodłącznym elementem większości języków programowania, umożliwiając tworzenie bardziej złożonych algorytmów...

Interakcja z Konsola 🇵🇱

Interakcja z konsolą jest kluczowym mechanizmem, który pozwala programowi na komunikację z użytkownikiem. Dzięki niej można wyświetlać informacje oraz odbierać dane wprowadzane przez użytkownika. Podczas uruchomienia programu, system operacyjny dostarcza trzy główne strumienie...

Proces Kompilacji 🇵🇱

Proces kompilacji to złożony ciąg etapów, który przekształca kod źródłowy napisany w języku wysokiego poziomu na kod maszynowy zrozumiały dla procesora. Kompilacja zapewnia, że kod jest poprawny pod względem składniowym i semantycznym, a także optymalizuje go pod kątem wydajności. Poniżej szczegółow...

Konwersje 🇵🇱

Konwersje typów danych są kluczowym elementem programowania zarówno w języku C, jak i C++. Pozwalają na przekształcanie wartości jednego typu na inny, co jest niezbędne w wielu sytuacjach, takich jak operacje arytmetyczne między różnymi typami, interakcja z funkcjami bibliotecznymi czy manipulacja d...

Preprocesor 🇵🇱

Preprocesor to specjalne narzędzie, które działa na kodzie źródłowym przed właściwym procesem kompilacji. W kontekście języków programowania takich jak C i C++, preprocesor jest integralną częścią kompilatora, która przekształca kod źródłowy na podstawie specjalnych dyrektyw. Dyrektywy preprocesora ...

Zaawansowane Wskazniki 🇵🇱

Wskaźniki w C++ nie służą jedynie do przechowywania adresów zmiennych czy obiektów. Są one znacznie bardziej wszechstronne i umożliwiają wskaźnikom na funkcje, metody klasy czy składowe klas...

Wyjatki 🇵🇱

W programowaniu, wyjątki służą jako mechanizm do sygnalizowania i obsługi nieoczekiwanych sytuacji, które mogą wystąpić podczas działania programu. Choć wyjątki często są używane w odpowiedzi na błędy, nie każdy wyjątek musi wynikać z błędu. Wyjątek może być również środkiem do poinformowania innych...

C vs Cpp 🇵🇱

C i C++ to dwa języki programowania o wspólnych korzeniach, które odgrywają kluczowe role w dziedzinie informatyki. Chociaż C++ jest często określany jako rozszerzenie C, różnice między nimi są na tyle znaczące, że warto je szczegółowo omówić. W poniższym tekście przedstawimy dogłębną analizę obu ję...

Typ Wyliczeniowy 🇵🇱

Typ wyliczeniowy enum w C++ umożliwia tworzenie zmiennych mogących przyjmować tylko pewien, wstępnie określony zestaw wartości. Każda z tych wartości reprezentowana jest przez czytelną nazwę, co przyczynia się do zwiększenia czytelności kodu. Od C++11 wprowadzono enum class, który oferuje silniejsze...

Funkcje 🇵🇱

Funkcje są jednym z kluczowych narzędzi w programowaniu, które pozwalają na podzielenie kodu na mniejsze, zarządzalne części. Funkcje składają się z deklaracji (nazwa, typ zwracany, argumenty) i definicji (ciało funkcji)...

Praca z Plikami 🇵🇱

Obsługa plików jest kluczową umiejętnością przy pisaniu aplikacji w C i C++. Zarówno C, jak i C++ oferują bogaty zestaw funkcji do pracy z plikami...

Dziedziczenie 🇵🇱

Dziedziczenie to mechanizm w programowaniu obiektowym, który pozwala na tworzenie nowych klas, wykorzystując część kodu z klasy już istniejącej. Klasa, z której dziedziczymy, nazywana jest klasą bazową lub rodzicem, natomiast klasa dziedzicząca to klasa pochodna lub dziecko. Dziedziczenie pozwala kl...

Tablice 🇵🇱

Tablice to kontenery przechowujące wiele elementów tego samego typu, uporządkowane w określonej kolejności. Każdy element w tablicy można identyfikować za pomocą jego indeksu, przy czym indeksy zaczynają się od zera. Tablice są fundamentalnym elementem języka C++, umożliwiającym przechowywanie i zar...

Petle 🇵🇱

Pętle to kluczowe konstrukcje w programowaniu, które pozwalają na wielokrotne wykonanie określonego fragmentu kodu. Istnieją różne typy pętli: for, while oraz do-while...

Przeciazanie 🇵🇱

Przeciążanie (ang. overloading) to mechanizm programistyczny umożliwiający definiowanie wielu funkcji lub operatorów o tej samej nazwie, ale różniących się sygnaturą, czyli listą parametrów i ich typami. Dzięki temu kompilator potrafi wybrać odpowiednią wersję funkcji lub operatora na podstawie kont...

Stl 🇵🇱

STL to biblioteka szablonów w języku C++, która dostarcza gotowych do użycia implementacji wielu funkcji, algorytmów i struktur danych. Najważniejsze komponenty biblioteki STL to...

Zmienne i Typy Danych 🇵🇱

W języku programowania, zmienna to identyfikator reprezentujący określony obszar pamięci, w którym przechowywane są dane. Każda zmienna ma przypisany konkretny typ danych, który informuje komputer o rodzaju i zakresie informacji przechowywanej w zmiennej. Typ danych określa także operacje, jakie moż...

Lambdy 🇵🇱

Funkcje lambda, wprowadzone w standardzie C++11, stanowią jedno z najbardziej przełomowych rozszerzeń języka, umożliwiając tworzenie funkcji anonimowych bezpośrednio w miejscu ich użycia. Pozwalają one na definiowanie funkcji w sposób zwięzły i elastyczny, co znacząco ułatwia programowanie funkcyjne...

Wskazniki 🇵🇱

Wskaźnik w języku C++ to specjalny typ zmiennej, który przechowuje adres innego miejsca w pamięci. Dzięki wskaźnikom można nie tylko odczytywać, ale także modyfikować wartości przechowywane pod tym adresem. Operowanie na wskaźnikach jest kluczowe dla efektywnego zarządzania pamięcią i dynamicznego a...

Szablony 🇵🇱

Szablony (ang. templates) stanowią fundament nowoczesnego programowania w języku C++. Umożliwiają one tworzenie kodu generycznego, który może działać z różnymi typami danych bez konieczności jego duplikacji. Szablony są kluczowym elementem metaprogramowania w C++, pozwalając na wykonywanie obliczeń ...

Programowanie Obietkowe 🇵🇱

Programowanie obiektowe to paradygmat programowania, w którym skomplikowane problemy są dzielone na mniejsze części poprzez definiowanie obiektów. Każdy obiekt reprezentuje jakąś część problemu i zawiera dane oraz funkcje, które na nich operują. Oto kilka kluczowych pojęć związanych z programowaniem...

L Wartosci R Wartosci 🇵🇱

W języku C++ pojęcia L-wartości (ang. l-value) i R-wartości (ang. r-value) są fundamentalne dla zrozumienia mechanizmów przypisywania, przekazywania argumentów do funkcji, zarządzania pamięcią oraz optymalizacji kodu. Precyzyjne rozróżnienie między tymi kategoriami wartości jest kluczowe dla pisania...

Operacje Bitowe 🇵🇱

Operacje bitowe umożliwiają manipulację poszczególnymi bitami w liczbie. Są one niezbędne w wielu niskopoziomowych zadaniach programistycznych, takich jak prace z rejestrami, komunikacja sprzętowa czy optymalizacje. W językach C i C++ dostępne są następujące operacje bitowe...

Liczby Losowe 🇵🇱

W języku C++ liczby losowe generuje się za pomocą standardowej biblioteki . Proces losowania zaczyna się od utworzenia generatora liczb pseudolosowych, np. std::mt19937, który bazuje na algorytmie Mersenne Twister. Aby uzyskać bardziej losowe wyniki, generator inicjalizuje się za pomocą unik...

Napisy 🇵🇱

Napisy są fundamentalnym elementem wielu aplikacji programistycznych, służąc do przechowywania i manipulacji tekstem, takim jak dane wejściowe użytkownika, komunikaty systemowe, informacje o błędach i wiele innych. W językach C i C++, napisy są reprezentowane na różne sposoby, co wynika z ewolucji t...