Uruchamia kod Pythona w przegladarce (Pyodide + Web Worker) i sprawdza wyjscie na podstawie testow. Bez serwera.
Zaimplementuj grę w statki na planszy 10×10:
1. Plansza startowa: 10×10 wypełniona .
2. Losowo rozmieść statki (poziomo/pionowo), bez stykania bokami ani rogami:
- 1× długość 4
- 2× długość 3
- 3× długość 2
- 5× długość 1
3. Pętla gry:
- wypisz planszę,
- wczytaj
r c (0..9),
- jeśli trafienie: wstaw
o, wypisz komunikat o trafieniu,
- jeśli pudło: wstaw
x, zwiększ licznik pudeł,
- gra kończy się, gdy:
- wszystkie pola statków trafione (wygrana), albo
- 10 pudeł (przegrana).
- po każdym ruchu wypisz zaktualizowaną planszę.